Guide DK DPS 4.0.3a Cata
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Guide DK DPS 4.0.3a Cata
Je vais commence un début de guide avec les infos trouvée sur elitistjerks.com car pour l'instant aucun fofo ou site francophone n'a mis a disposition cela.
Comme le site est en anglais je vais pour commencer juste mettre les "enchante", "popo", "gemmes", ect
Je ne parlerais que des spé qui sont opti pour du HL donc mahleureusement la spé givre n'y sera pas car selon le site elle perd 10% de dps par rapport à l'impie sur boss
Specs :
Best Specs :
[Raids Normal] : 2H Unholy > DW Frost = DW Unholy > 2H Frost
[Hardmode Raids] : DW Unholy > DW Frost = 2H Unholy > 2H Frost
[2H; Same Old] : 7/0/32 + 2
Personellement j'ai enlevé un point dans "blood Tap" et mis 2 points dans le bouclier anti magie et 1 point dans la carapace anti-magie afin d'aider les soigneurs sur des moments de grosse AOE
[DW; Actually Viable] : 6/3/32
Rien à dire perso je ne connait pas la spé 2 armes.
Glyphs
Prime :
* [Glyph of the Ghoul]
* [Glyph of Scourge Strike]| [Glyph of Death and Decay], for AoE/DW.
* [Glyph of Death Coil]| [Glyph of Icy Touch], for AoE.
Major
* [Glyph of Anti-Magic Shell]
* [Glyph of Pestilence]
* [Glyph of Blood Boil]
Minor
* [Individual's Choice]
* [Individual's Choice]
* [Individual's Choice]
Rotation
Single Target :
Diseases > Dark Transformation > DnD*/SS if both Unholy and/or all Death runes are up > FeS if both pairs of Blood and Frost runes are up >
DC if SD, 100 RP, will overcap RP with anything else or if RC isn’t up > DnD*/SS > FeS > DC > HoW.
Multiple Target :
Diseases > Dark Transformation > Death and Decay > SS if both Unholy and/or all Death runes are up > BB + IT if both pairs of Blood and Frost runes are up >
DC if SD, 100 RP, will overcap RP with anything else or if RC isn’t up > SS > BB + IT > DC > HoW.
Stats and Gearing
Strength > Hit to cap > Haste > Crit >= Expertise to cap > Mastery > Agility
Coefficient des stats :
Gemming and Enchanting
Meta-Gems
[Chaotic Shadowspirit Diamond] !! Attention nécéssite 2 gemmes bleu donc prévoire 2 gemmes 20 force/20hit (Etched Demonseye)
Enchants
Consumables and Cooldowns
Consumables
Flask: [Flask of Titanic Strength]
Potion: [Golemblood Potion]
Food: [Beer-Basted Crocolisk]/ [Fortune Cookie] / [Seafood Magnifique Feast]
Les caps :
(en gros si je traduis cela donne : )
Cap touché en melee lvl 85 :960 - 840 si Draenei
Cap touché des sors lvl 85 : 1128 - 1025 si Draenei
Cap expertise lvl 85 : 885, (26 expertise)
Comme le site est en anglais je vais pour commencer juste mettre les "enchante", "popo", "gemmes", ect
Je ne parlerais que des spé qui sont opti pour du HL donc mahleureusement la spé givre n'y sera pas car selon le site elle perd 10% de dps par rapport à l'impie sur boss
Specs :
Best Specs :
[Raids Normal] : 2H Unholy > DW Frost = DW Unholy > 2H Frost
[Hardmode Raids] : DW Unholy > DW Frost = 2H Unholy > 2H Frost
with 2H Unholy being ~1.5% ahead, DW Frost and DW Unholy being within 0.5% of one another, and 2H Frost being ~10% behind the middle. For reference's sake, the approximate dps at this gear level is 19k-20k.
[2H; Same Old] : 7/0/32 + 2
Personellement j'ai enlevé un point dans "blood Tap" et mis 2 points dans le bouclier anti magie et 1 point dans la carapace anti-magie afin d'aider les soigneurs sur des moments de grosse AOE
[DW; Actually Viable] : 6/3/32
Rien à dire perso je ne connait pas la spé 2 armes.
Glyphs
Prime :
* [Glyph of the Ghoul]
* [Glyph of Scourge Strike]| [Glyph of Death and Decay], for AoE/DW.
* [Glyph of Death Coil]| [Glyph of Icy Touch], for AoE.
Major
* [Glyph of Anti-Magic Shell]
* [Glyph of Pestilence]
* [Glyph of Blood Boil]
Minor
* [Individual's Choice]
* [Individual's Choice]
* [Individual's Choice]
Rotation
Single Target :
Diseases > Dark Transformation > DnD*/SS if both Unholy and/or all Death runes are up > FeS if both pairs of Blood and Frost runes are up >
DC if SD, 100 RP, will overcap RP with anything else or if RC isn’t up > DnD*/SS > FeS > DC > HoW.
Multiple Target :
Diseases > Dark Transformation > Death and Decay > SS if both Unholy and/or all Death runes are up > BB + IT if both pairs of Blood and Frost runes are up >
DC if SD, 100 RP, will overcap RP with anything else or if RC isn’t up > SS > BB + IT > DC > HoW.
Abbreviation Meaning
AMS Anti-Magic Shell
AMZ Anti-Magic Zone
AotD Army of the Dead
AoE Area of Effect
BA Bladed Armor
BB Blood Boil
BiS Best in Slot
BP Blood Plague
BS Blood Strike
BT Blood Tap
DC Death Coil
DG Death Grip
DK Death Knight
DnD Death and Decay
DPS Damage per Second
DT Dark Transformation
DS Death Strike
DSim Dark Simulacrum
DW Dual Wield
EP Ebon Plague
ERW Empower Rune Weapon
FeS Festering Strike
FF Frost Fever
FP Frost Presence
GCD Global Cooldown
GoX Glyph of X
HoW Horn of Winter
IBF Icebound Fortitude
ICD Internal Cooldown
IT Icy Touch
IUP Improved Unholy Presence
MF Mind Freeze
NS Necrotic Strike
PS Plague Strike
RC Runic Corruption
RE Runic Empowerment
RI Resilient Infection
RP Runic Power
RPM Runic Power Mastery
SD Sudden Doom
SF Scarlet Fever
SI Shadow Infusion
SS Scourge Strike
TX Tier X
UB Unholy Blight
UF Unholy Frenzy
UP Unholy Presence
Stats and Gearing
Strength > Hit to cap > Haste > Crit >= Expertise to cap > Mastery > Agility
Coefficient des stats :
[iLvl 359 - Normal Raids]
Stat------------------2H--------DW
Strength-------------3.08------3.20
Hit-------------------0.76------1.64
Haste----------------0.76------0.78
Crit------------------0.62------0.62
Expertise------------0.66------0.58
Mastery-------------0.24------0.24
Attack Power-------0.72------0.75
Gemming and Enchanting
Color - Melee Stats Available
Red Strength, Expertise Rating
Yellow Crit Rating, Haste Rating, Mastery Rating
Blue Hit Rating
Meta-Gems
[Chaotic Shadowspirit Diamond] !! Attention nécéssite 2 gemmes bleu donc prévoire 2 gemmes 20 force/20hit (Etched Demonseye)
Enchants
Slot--------Enchant-------Notes
Head --> 60 Str / 30 Mastery --> Wildhammer/Dragonmaw revered. No competitive alternatives.
Cape --> 65 Crit --> No competitive alternatives.
Shoulder --> 50 Str / 25 Crit --> Therazane exalted. 130 Str / 25 Crit for those with Inscription, of course, but no competitive alternatives otherwise.
Chest --> 20 Stats --> No competitive alternatives.
Bracers --> 65 Haste --> 130 Strength for those with Leatherworking, of course, but no competitive alternatives otherwise.
Gloves --> 50 Str --> No competitive alternatives.
Legs --> 190 AP / 55 Crit --> No competitive alternatives.
Feet --> 50 Haste --> Runspeed enchants are pointless considering we now DPS in Unholy Presence. 50 Hit is a viable alternative; which you take ultimately matters on how you can best reforge your gear at the time
Consumables and Cooldowns
Consumables
Flask: [Flask of Titanic Strength]
Potion: [Golemblood Potion]
Food: [Beer-Basted Crocolisk]/ [Fortune Cookie] / [Seafood Magnifique Feast]
Les caps :
(en gros si je traduis cela donne : )
Cap touché en melee lvl 85 :960 - 840 si Draenei
Cap touché des sors lvl 85 : 1128 - 1025 si Draenei
Cap expertise lvl 85 : 885, (26 expertise)
mandragorr- Messages : 227
Date d'inscription : 28/03/2010
Age : 39
Localisation : Suisse/Gland
Re: Guide DK DPS 4.0.3a Cata
Je ne parlerais que des spé qui sont opti pour du HL donc mahleureusement la spé givre n'y sera pas car selon le site elle perd 10% de dps par rapport à l'impie sur boss
A préciser qu'EJ étudie par ce post un full T11
Kahorie ( qui a fait un guide sur le dk sur l'ancien forum site wow ) qui fait référence dans le domaine se bat en 2H frost.
On avait cependant deja remarqué avec kara l'avantage qu'a l'impie sur le givre en mono cible mais cela reste plus une question de choix de game play qu'autre chose, le dps du dk étant largement opti pour les raids quelque soit la spé.
Dernière édition par praetar le Sam 18 Déc - 22:11, édité 1 fois
praetar- Officier
- Messages : 223
Date d'inscription : 14/07/2010
Re: Guide DK DPS 4.0.3a Cata
Et sauf erreur de ma part, il n'y a pas de cap expertise en spé Impie. L'expertise ne sert pas dans cette spé.
Loolite- Messages : 87
Date d'inscription : 15/08/2010
Re: Guide DK DPS 4.0.3a Cata
Alors oui c'est exacte la spé impie ne nécéssite pas d'être capé expertise d'où l'ordre des stats dans le guide :
Force > toucher > Hâte > Critique >= Expertise > Maitrise > Agilité
Par contre dans une optique d'optimisation "maximale" normalement le cap expertise permet de up ces attaque "coup blanc" qui sont une partie non négligable du dps
Force > toucher > Hâte > Critique >= Expertise > Maitrise > Agilité
Par contre dans une optique d'optimisation "maximale" normalement le cap expertise permet de up ces attaque "coup blanc" qui sont une partie non négligable du dps
mandragorr- Messages : 227
Date d'inscription : 28/03/2010
Age : 39
Localisation : Suisse/Gland
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